Grand theft auto: IV
Na de lange tijd wachten en vele uitstel is de veel belovende titel van Rockstar er. Na 4 trailers en een jaar uitstel krijgt het publiek hem eindelijk te spelen. Wij dus ook en wat bleek: wat een teleurstelling.
Het verhaal:
Niko Bellic is de hoofdpersoon in de nieuwste gta. Het karakter is goed en waarschijnlijk de best uitgewerkte ooit. Zijn verhaal begint op een boot, waar hij met een paar maten bespreekt wat hun naar Liberty city brengt. Niko zegt hier op opzoek te zijn naar iemand en dat diegene hier in Liberty city woont. Ook zegt hij dat zijn neef hier woont en hij daar zal gaan verblijven. Roman de neef van Niko haalt hem op en neemt hem mee naar zijn huis. Roman heeft in zijn brieven naar Niko geschreven dat hij in de Amerikaanse droom leefde. Rijk, veel vrouwen en een groot huis, maar Roman heeft gelogen en heeft het zwaar. Roman wordt afgeperst omdat hij schulden heeft, woont in een klein appartement en iedereen loopt over hem heen. De eerste taak van Niko in het spel is dus ook Roman er weer bovenop te helpen. Je zult in je eerste missies de mensen die Roman in de weg zitten moeten omleggen, maar zodra dit klaar is zakken Niko en Roman in een nog diepere put, helaas geld dit ook voor de kwaliteit van het verhaal.

De gameplay:
In gta IV zijn enkele nieuwe elementen geïntroduceerd, hieronder valt het nieuwe schietsysteem, de telefoon en het vrienden concept.
Als eerst het schietsysteem:
Je kunt ervan niet echt zeggen dat dit een vooruitgang in de goede richting is, sterker nog het is een hele sprong terug. Je werkt hier met het zogenaamde lock-on system. Dit systeem werkt in principe prima totdat je het echt moet gaan gebruiken, want wat bij het schietsysteem nu ook zit is het cover systeem. Met het coversysteem zoek je dekking achter eigenlijk alles waar je achter kan zitten. Grappig element, op het feit na dat dit compleet niet werkt met het lock-on system. Wat vrijwel weg is door de nieuwe schietbesturing is het wisselen van doelwit met R2 en L2. Dit pakt zeer nadelig uit in grootschalige vuur gevechten, omdat ook je vijanden dekking zoeken. Je staat gelockt op een vijand achter een muur, ziet een ander opstaan, maar om daar op te richten moet je eerst je lock loslaten en vervolgens op hem zien te krijgen. Dit werkt ook totaal niet, omdat je lock vaak kanten op springt waar je helemaal niet heen wil. Je kunt wel met je lock over het vijandige lijf heen bewegen om een mikpunt uit te kiezen. Mijn advies over het richtsysteem is: zet free aim aan.
De telefoon:
Alles maar dan ook echt alles gaat in dit deel via het mobieltje. Dit is een zeker voordeel, maar kan ook nadelig uitwerken. Het vervelende aan de telefoon is dat je zomaar in een vuurgevecht gebelt kan worden voor een etentje enzovoort. Dit houdt in dat Niko zijn wapens weg doet en jij compleet uit het gevecht bent. Een ander nadeel is: als jij je telefoon wil gebruiken tijdens een vuurgevecht (cheats etc gaan nu ook via de telefoon) en je wordt geraakt dan gaat je telefoon gelijk weer weg. Nu mag ik ook wel eens een voordeel van de telefoon noemen wat gelijk het volgende onderwerp van de nieuwe elementen aansnijd.
Het vrienden concept:
Je hebt in het mobieltje een telefoon boek met mensen staan. Hieronder vallen nummers van missies maar ook vrienden. Als je de vriendschap met een persoon genoeg hebt opgebouwd krijgen hun nummers een special ability. Zo kan bijvoorbeeld Roman gratis een taxi naar je sturen die je overal in Liberty city kan bellen.
Afhankelijk van hoe je de storyline hebt gedaan krijg je een aantal vrienden. Je moet echter om deze special ability’s te unlocken wel veel met je vrienden doen. Dit doe je door ze mee uit eten te nemen, te bowlen of je helemaal dronken te drinken.

In het algemeen is de storyline van gta qua gameplay niet verkeerd. Er zitten helaas een paar mankementjes in die de gameplay helaas wat in de weg zitten en frustratie kunnen opbouwen. Maar toen kwam de multiplayer om een hoek kijken.
De multiplayer:
Wat is dit pijnlijk slecht geregeld. Het duurt soms wel 30 minuten voordat je eindelijk eens een potje kan spelen met maar 3 personen. De matchmaker is zo danig slecht dat ik tot nu toe met niet meer dan 5 mensen in een wachtkamer heb gezeten, om vervolgens de melding: lost conection to one of the players returning to single player in beeld te krijgen. Weer opnieuw de online starten. Na een paar keer werkte dit zo op mijn zenuwen dat ik er maar mee ben gestopt.
Ook de level designs van de multiplayer zijn behoorlijk ontgebalanceerd. De ene spawnplek heeft qua wapens een vet voordeel op de andere, hierbij komt nog dat de spawnplaatsen enorm onlogisch zijn. Nee hier werden wij niet vrolijk van.
Het eindoordeel:
Ik ga ook voor deze review on en offline apart beoordelen, omdat de kwaliteit naar beneden wordt gehaald door de multiplayer.
Eindoordeel single player:
Door een paar technische mankementen in het schietsysteem wordt de gameplay behoorlijk geremd. Ook de auto’s rijden niet superieur en voor achtervolgingen kan dit heel vervelend zijn. Het zijn dit soort kleinigheden waarvan er nog veel meer zijn, die er voor zorgen dat de kwaliteit van de single player keldert.
Cijfer: 6.7/10
Eindoordeel multiplayer:
Wat een troep. Het rommelt aan alle kanten en ik twijfel of Rockstar dit met patches kan oplossen. Het is een standaard gameplay en verlengt de lol van het spel niet heel erg. Rockstar heeft niet goed gekeken naar de multiplayer van andere games en brengt niet iets heel erg nieuws op de markt.
Cijfer: 3.5/10
No comments yet
Jump to comment form | comments rss [?] | trackback uri [?]